Требуются доработки в существующую модель корпуса для печати на принтере. Разработка новых моделей корпуса под разные платы. Требуется хорошее понимание нюансов печати.
Баг со слотами оружия. Кастомное оружие должно браться и активироваться на кнопки 4 и 6 (сидеть в этих слотах). Сейчас из-за ошибки в коде оно берётся на кнопку 2, перебивая второстепенное оружие (пистолеты). Нужно убрать его со второй кнопки и вернуть на 4 и 6. Ограничение доступа к донат-предмету. Сейчас предмет («палочка», дающая 150 ХП / 150 брони) берётся на цифру 1 игроками с младшей донат-привилегией. Этого быть не должно. Нужно закрыть к ней доступ для низкого доната и сделать так, чт...
О проекте: Закрытая премиальная SaaS-платформа для институциональной недвижимости. Нужен фоновый автоплей-луп для экрана авторизации, который будет транслировать фундаментальность, статус и технологичность без визуального шума. Задача: Создать зацикленную (seamless loop) 3D-анимацию пролета камеры сквозь абстрактные макро-элементы интерфейса. Визуальные требования (Арт-дирекшн): Концепция: Выдавленные (extruded) 3D-линии и скругленные плашки, имитирующие структуру UI. Никаких банальны...
Нужна доработка готовой аниме-модели (девушка-лисичка из Tripo): FBX, риг Mixamo, ~50k треугольников, одна текстура 2048, для мобильного движка с VRM-выражениями. Лицо — сплошная треугольная сетка, нужно: 1) Ретопология лица/головы с петлями вокруг глаз и рта (сохранить внешний вид и текстуру). 2) Отдельные меши: глаза (белок, радужка, блик), брови, ресницы, полость рта с зубами и языком. 3) Блендшейпы с именами VRoid: Fcl_EYE_Close, Fcl_EYE_Close_L/R, Fcl_EYE_Joy/Angry/Sorrow/Fun/Surprised, ...